Spielegrafik (Isometrie)

Spielegrafik (Isometrie)

Isometrische Spielegrafiken In Browserspielen werden häufig isometrische Grafiken verwendet. Anders als bei einer Fluchtpunktperspektive, die auf einen Punkt zuläuft, verlaufen isometrische Grafiken immer konstant parallel. Der Vorteil der parallel (endlos) verlaufenden Perspektive liegt in einer leichten Erweiterbarkeit in der Gestaltung,  so wie funktionale Vorteile für die Programmierung und Animation von Browserspielkarten (maps). Die Aufgabe des […]