Service- und Dienstleistungen
Key Visuals & Infografiken
Für die visuelle Kommunikation biete ich verschiedene Techniken und Stile aus meinem Repertoire an:
- realistische Visualisierungen
- minimalistische oder cartoonhafte Illustrationen
- abstrakte Stile
- analoge und digitale Malerei
3D Grafiken
- Architektur-Visualisierungen
- Produktvisualisierung
- Verpackungs-Visualisierung (3D-Packshots)
- Visualisierung von 3D Prototypen
- Grundrisse und Baupläne im ansprechenden 3D Look
- Infografiken und Querschnitte für Bücher, Anleitungen und Animationen
- Erstellung und Optimierung von Modellen für den 3D Druck
- Grafiken für Augmented Reality und Virtual Reality
Spiele-Design
- 3D Modellierung
- Texturierung und Materialentwicklung
- Leveldesign: Szenen Komposition, Beleuchtung & Stimmung, Gameplay
- Animation (Hard- and Softsurface)
- Vektorgrafiken (z.B. Symbolen & Icons)
Ich bin mit diversen Tools wie 3dsmax, Photoshop, Illustrator, Unity3D und weiteren Anwendungen vertraut.
Motion-Design
Animierte Inhalte für Videos, Filme, Werbespots, Webseiten, Socialmedia und viele andere Medien.
- Schnitt und Bearbeitung von Filmaufnahmen
- animierte Texte und Logos
- animierte Charaktere
- Farb- und Tonwertkorrekturen (Colorgrading & Postwork)
- VFX Effekte und Übergänge
- komplexe 3D Animationen
Illustration & Malerei
- Buchcover
- Bebilderung von Inhalten in Büchern und Magazinen
- Illustrationen für Kinder
- Tiermalerei: Portraits von Haustieren
- Natur- und Landschaftszeichnungen
- Urbane Malerei (Gebäude- und Stadtszenen)
- Stillleben, Abstraktes & Fantasie
Maskottchen und Sympathiefiguren
Maskottchen bieten ähnlich wie Logos einen hervorragenden Wiedererkennungswert und spiegeln charakterlichen Ausdruck im hohen Maße wieder. Eine Sympathiefigur kann ein Projekt z.B. auf eine angenehme, liebevolle oder auch humorvolle Weise unterstützen.
Über mich
Ich bin Markus,
1976 in Bremen geboren. Bereits in meiner Kindheit habe ich viel Zeit mit dem Malen und Zeichnen verbracht. In meiner Jugend kam das Interesse an der Gestaltung von Computerspielen hinzu, so sammelte ich meine ersten Erfahrungen am Computer mit Grafikprogrammen.
- 1995 Fachoberschule für Kunst- und Gestaltung
- 1999 Ausbildung zum Steinmetz und Bildhauer
- 2005 Ausbildung im Bereich Design und Art in Brighton (England) in einer Spieleentwicklungsfirma, wo ich für verschiedene Spieletitel als Gamedesigner und später als Senior-Artist beschäftigt war.
Seit 2009 lebe ich wieder in Deutschland (im schönen Berlin) und arbeite als Grafik-Freelancer für verschiedene Kunden aus der Spieleentwicklung und dem Werbe- und Marketingbereich.