Spielegrafik (Isometrie)

Spielegrafik (Isometrie)

  Isometrische Spielegrafiken In Browserspielen werden hĂ€ufig isometrische Grafiken verwendet. Anders als bei einer Fluchtpunktperspektive, die auf einen Punkt zulĂ€uft, verlaufen isometrische Grafiken immer konstant parallel. Der Vorteil der parallel (endlos) verlaufenden Perspektive liegt in einer leichten Erweiterbarkeit in der Gestaltung,  so wie funktionale Vorteile fĂŒr die Programmierung und Animation von Browserspielkarten (maps). Die Aufgabe […]